Concevoir des œuvres de réalité virtuelle - Texte 11
Les auteurs conçoivent aussi la navigation dans l’interface, c’est-à-dire la manière dont l’utilisateur passe d’un menu à l’autre. Dans l’arborescence illustrant la navigation dans l’interface d'Abitibi 360, on comprend qu’après le menu de démarrage, l’utilisateur a accès soit aux crédits, soit à une vidéo d’introduction. Il accède alors à l’interface principale, où il peut choisir de faire jouer des vidéos à 360 degrés, comme en témoigne le pictogramme de caméra. Ces vidéos sont considérées comme des épisodes de l’expérience, intitulés « Épisode froid », « Épisode fourrure » ou encore « Épisode caillou ».
Type de document (média)
Texte nativement numérique
Créateur
Morriet, Oriane
Contributeur
Éditeur
TECHNÈS
Date de diffusion
2022
Langue
fr
Format
text/html
Droits
© TECHNÈS, 2022. Certains droits réservés.
Licence
Identifiant
ark:/17444/90976t/5220
Date de modification de la fiche
2023-02-06
