Les gants haptiques - Texte 2
Pour enregistrer les mouvements des doigts (seul l’auriculaire n’est pas mesuré), de l’encre conductrice sérigraphiée sur un circuit flexible mesure le changement de résistance lorsque le joueur bouge[2]. Ce mécanisme remplace la fibre optique, beaucoup plus coûteuse, initialement utilisée dans le Data Glove. En détectant ainsi les flexions, le gant peut transposer le mouvement du pouce, de l’index ou encore la formation d’un poing à l’écran, comme le ferait la pression d’un bouton sur une manette traditionnelle. C’est le code programmé sur le clavier du Power Glove en début de partie qui établit les équivalences entre chaque mouvement et une touche de la manette.
Type de document (média)
Texte nativement numérique
Créateur
Lefloïc, Adam
Contributeur
Éditeur
TECHNÈS
Date de diffusion
2022
Langue
fr
Format
text/html
Droits
© TECHNÈS, 2022. Certains droits réservés.
Licence
Identifiant
ark:/17444/67377j/5029
Date de modification de la fiche
2022-11-24
