Les gants haptiques - Texte 2

Pour enregistrer les mouvements des doigts (seul l’auriculaire n’est pas mesuré), de l’encre conductrice sérigraphiée sur un circuit flexible mesure le changement de résistance lorsque le joueur bouge[2]. Ce mécanisme remplace la fibre optique, beaucoup plus coûteuse, initialement utilisée dans le Data Glove. En détectant ainsi les flexions, le gant peut transposer le mouvement du pouce, de l’index ou encore la formation d’un poing à l’écran, comme le ferait la pression d’un bouton sur une manette traditionnelle. C’est le code programmé sur le clavier du Power Glove en début de partie qui établit les équivalences entre chaque mouvement et une touche de la manette.

Type de document (média)

Texte nativement numérique

Créateur

Lefloïc, Adam

Éditeur

TECHNÈS

Date de diffusion

2022

Langue

fr

Format

text/html

Droits

© TECHNÈS, 2022. Certains droits réservés.

Licence

Identifiant

ark:/17444/67377j/5029

Date de modification de la fiche

2022-11-24

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