La modélisation 3D - Texte 8
Conclusion
La modélisation 3D propose un fonctionnement pratique se rapprochant de celui du stop-motion, notamment lors de la construction d’un modèle qui demande une structure interne et une structure externe, permettant à la fois le mouvement de l’objet et des choix esthétiques. Le passage de l’analogique au numérique change toutefois de nombreuses choses. Dans le cas de la modélisation 3D, l’automation permet une automatisation des mouvements, notamment hiérarchiques, au sein même du modèle, par le biais de la programmation. Cela réduit la charge de travail de l’animateur, qui n’a plus besoin de modifier chaque micromouvement de tous les personnages, et ce, pour chacun des photogrammes du film. De plus, ce type de modélisation permet d’effectuer des modifications même après la réalisation d’une version finale de l’œuvre audiovisuelle. Cela est rendu possible par le fait qu’un objet numérique est constitué d’objets plus petits ayant eux-mêmes leur identité propre. La modélisation 3D permet ainsi de dupliquer le modèle et de l’utiliser de diverses façons dans l’espace numérique, réduisant le temps passé à construire des objets similaires. Elle propose en ce sens une autre façon d’utiliser les méthodes de production du stop-motion.
