Opacité de la représentation du balayage 3D et de la capture de mouvement au cinéma - Texte 1
La capture de mouvement est une technique visant à mettre en registre des informations motrices produites par un corps, sans reconduire son apparence, par le biais de dispositifs de captation dédiés. Ses racines sont sans doute à déceler dans le travail de physiologistes du XIXe siècle tels Étienne-Jules Marey ou Eadweard Muybridge, usant tous deux de la chronophotographie dans une perspective d’étude stricte du mouvement.
Type de document (média)
Texte nativement numérique
Créateur
Contributeur
Éditeur
TECHNÈS
Date de diffusion
2024
Langue
fr
Format
text/html
Droits
© TECHNÈS, 2024. Certains droits réservés.
Licence
Identifiant
ark:/17444/177889/6409
Date de modification de la fiche
2024-07-04
