Opacité de la représentation du balayage 3D et de la capture de mouvement au cinéma - Texte 1

La capture de mouvement est une technique visant à mettre en registre des informations motrices produites par un corps, sans reconduire son apparence, par le biais de dispositifs de captation dédiés. Ses racines sont sans doute à déceler dans le travail de physiologistes du XIXe siècle tels Étienne-Jules Marey ou Eadweard Muybridge, usant tous deux de la chronophotographie dans une perspective d’étude stricte du mouvement.

Type de document (média)

Texte nativement numérique

Éditeur

TECHNÈS

Date de diffusion

2024

Langue

fr

Format

text/html

Droits

© TECHNÈS, 2024. Certains droits réservés.

Licence

Identifiant

ark:/17444/177889/6409

Date de modification de la fiche

2024-07-04

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