Les moteurs de jeu comme outils de scénarisation - Texte 2

Outre l’aide à l’idéation, les moteurs de jeu sont utilisés dans la création de jeux vidéo pour réaliser des implémentations préliminaires à peu de frais lors du prototypage ou sketching (croquis), mais on les a aussi utilisés pour la création cinématographique ou plus précisément vidéographique dès les années 1990, dans ce qui allait plus tard devenir les machinima (portail Web fondé en 2000, dont le nom est la contraction de « machine cinema »).

Type de document (média)

Texte nativement numérique

Créateur

Éditeur

TECHNÈS

Date de diffusion

2022

Langue

fr

Format

text/html

Droits

© TECHNÈS, 2022. Certains droits réservés.

Licence

Identifiant

ark:/17444/037654/5208

Date de modification de la fiche

2023-02-06

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