Les moteurs de jeu comme outils de scénarisation - Texte 2
Outre l’aide à l’idéation, les moteurs de jeu sont utilisés dans la création de jeux vidéo pour réaliser des implémentations préliminaires à peu de frais lors du prototypage ou sketching (croquis), mais on les a aussi utilisés pour la création cinématographique ou plus précisément vidéographique dès les années 1990, dans ce qui allait plus tard devenir les machinima (portail Web fondé en 2000, dont le nom est la contraction de « machine cinema »).
Type de document (média)
Texte nativement numérique
Créateur
Contributeur
Éditeur
TECHNÈS
Date de diffusion
2022
Langue
fr
Format
text/html
Droits
© TECHNÈS, 2022. Certains droits réservés.
Licence
Identifiant
ark:/17444/037654/5208
Date de modification de la fiche
2023-02-06
